為長篇準備的每一件事

寫一本長篇會用到的東西,比一頁講得完的多。 這裡一件一件講清楚:它們各自替您擋掉什麼。

秋日銀杏林中持書漫步的人

記憶:它挑該記得的,不是全部記得

每一章寫完,系統會自動抽出日後一定會被回頭引用的那些事—— 一句誓約、一次死亡、一個身分真相、一場關係的逆轉…… 它們分門別類、各有輕重,而分類與權重隨著作者的回饋持續增修。

下次生成時,您的系統助理不會把整本書塞進去,而是先理解您這一章要寫什麼, 從我們獨家打造的記憶資料庫中檢索,為您挑出所需的那幾筆。 整本塞進去只會讓重要的那幾筆淹沒在雜訊裡。

書越長,挑得越多,而且是按比例跟著長。 成本跟著您的作品成長,不是一開始就付一本大書的錢。

背景監控:您專心寫,它替您盯著

有些事它會一直看著,發現了集中在章末一次告訴您:

伏筆冰太久

埋下去很久沒有推進,讀者已經忘了

橋段重複

同一種安排您寫過三次了

謎底可猜

線索給得夠多,讀者現在就猜得到

懸念不足

連著好幾章沒埋新的鉤子,手上的底牌快沒了

——以及其他持續增加的檢查。 最後那一項是長篇後半最容易失血的地方:讀者流失往往從「這幾章好像沒發生什麼」開始, 而作者當下通常沒有感覺,因為每一章都寫得很認真。

卡片:角色、世界、伏筆

角色卡記的不只是設定,還有聲腔——這個人怎麼說話、有什麼口癖。 世界規則卡記的是您這個世界不能違反的事。

伏筆卡有狀態——從還沒埋下去,到埋了、推進中、可以收了、收完了, 每一步都看得見,不必靠您記在腦子裡。

您自己改自己的卡是直接生效的,不必經過任何審核。 只有 AI 反過來建議改您的卡時,才會先讓您看過再決定要不要收。

結構:三層,而且是可選的

部、篇章、章——想排就排,不想排就只用章。 章是最小的版本單位:每一章的每一個版本都各自留著。

層級是彈性的。如果您排出來的結構彼此衝突,它會提醒您—— 提醒而已,不會攔著您。

桌前攤開筆記本,用鉛筆畫故事線

版本庫:挑版本不會改寫歷史

想回去用哪一版,挑就是了。挑版本不會產生新版本, 也不會把舊的蓋掉——它只是把「現在用哪一版」換過去。

每一章可以有一個生效版本,也可以一個都不選(那一章就顯示沒有正文)。 每一次切換都留痕,什麼時候換的、換去哪一版,查得到。

參考資料區:存與用是兩件事

寫歷史、軍事、醫療的人,手上通常有一堆查來的東西。 參考資料區讓您把它們分主題存起來、可搜尋、可摺疊—— 搜尋是連內容一起搜的,因為三個月後您記得的是「那個講科舉分四級的」, 不是當初打的那句問題。

存進來不等於 AI 會用。真的要讓它引用的,您再另外送進世界書庫。 寫修仙小說時順手查的科舉官制,不該去稀釋您的修真體系。

情境生圖:用您自己的顯示卡

每一章可以讓 AI 想幾個情境方案、把它編寫成繪圖指令, 再交給您自己電腦上的繪圖程式出圖。

不必您填任何技術參數:它會自己找到您電腦上的繪圖程式並配好, 找不到才會問您。

您的選擇:引擎與尺度

引擎可以交給系統自動配,也可以指定某一顆。 各大一線商用 AI 模型商都在裡面,而每一顆寫得到什麼程度,都是我們親自寫過才寫上去的—— 沒測過的就寫「未測」,不憑規格表說話。

尺度有兩條拉桿:風月場景與暴力寫實,各四級。 拉桿調的是「這類場景若出現時寫得多細」,不是文風會立刻變成那樣。 高級別需要先確認您已成年。

留痕與匯出:您隨時帶得走

所有操作紀錄只能追加、不能竄改——什麼時候、誰、動了什麼, 事後查得到,而且改不掉。

您的稿子可以整本匯出。這個工具不該是一座進得去出不來的城。

還沒做到的

多人協作、手機上的完整編輯,目前還沒有。 我們只寫已經做到的事;這兩件做出來的那一天,會第一時間寫在這裡。

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